Antwort schreiben 
 
Themabewertung:
  • 0 Bewertungen - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
SFBot 2.1.0 beta 4
07.06.2011, 08:32
Beitrag #11
RE: SFBot 2.1.0 beta 4
das kommt dann einem sbaturz gleich, denn der bot blockiert sich für diesen char selbst - hatte ich mal bei beta 3... Smile
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
07.06.2011, 10:58
Beitrag #12
RE: SFBot 2.1.0 beta 4
Genau, deswegen hab ichs raus genommen.
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
07.06.2011, 18:41 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.06.2011 18:42 von HannibalS.)
Beitrag #13
RE: SFBot 2.1.0 beta 4
Also wie is das denn nun mit dem Faktor für die Gegenstände..???

Blickt dass jetzt mal jemand?? Smile

Weil nutze den Bot bisher noch net weil mich das zu verwirrt hat beim ersten mal..

Es gibt ja 3 Faktoren aber was bedeutet das?? was is der unterschied zwischen Faktoren 1,0, 1,5, 2,0 usw???
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
07.06.2011, 19:10
Beitrag #14
RE: SFBot 2.1.0 beta 4
(07.06.2011 18:41)HannibalS schrieb:  Also wie is das denn nun mit dem Faktor für die Gegenstände..???

Blickt dass jetzt mal jemand?? Smile

Weil nutze den Bot bisher noch net weil mich das zu verwirrt hat beim ersten mal..

Es gibt ja 3 Faktoren aber was bedeutet das?? was is der unterschied zwischen Faktoren 1,0, 1,5, 2,0 usw???

Ah, Nörgelfrieder ist wieder da Big Grin
Also mal im ernst, nimmst Du Dir eigentlich die Zeit die Tool-Tips zu lesen oder möchtest Du ausschließlich live-support?

Ich will mal nicht so sein und Dir - auch wenn schon x-mal im Forum erklärt nochmal Hilfestellung geben.

Annahme:
Du bist Magier.

Das bedeutet:
Für Dich sind Gegenstände mit Intelligenz von besonderer Wichtigkeit. Ausdauer ist aber auch nicht zu unterschätzen.
Glück ist dann wichtiger als Stärke oder Geschick.

Die Faktoren (Faktor = ein Element der Multiplikation = Malnehmen) geben nun an wie viel wichtiger Dir ein Punkt bei Intelligenz als bei einem anderen Attribut sind.

Intelligenz = 4,0
Ausdauer = 3,0
Geschick = 1,0
Stärke = 1,0
Glück = 2,0

Gegenstand 1
Stab mit +2 Intelligenz

Gegenstand 2
Stab mit +7 Stärke und +1 Ausdauer

Würde bedeuten, dass für

Gegenstand 1
2 * 4,0 = 8,0 gerechnet werden, 8 ist die Wertigkeit des Stabes.

Gegenstand 2
7 * 1,0 + 1 * 3,0 = 10,0 gerechnet werden, 10 ist die Wertigkeit des Stabes.

Im Vergleich würde nun Stab 2 genommen, da die Wertigkeit höher ist.


Sollte eigentlich nicht allzu schwierig sein.

So long fellas

Shrek_III
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
08.06.2011, 11:45 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.06.2011 11:47 von HannibalS.)
Beitrag #15
RE: SFBot 2.1.0 beta 4
Naja durchgelesen habe ich mir die Tooltipps schon aber bin net so wirklich schlau geworden drauss..

Und da es ja auch schon angeblich zig mal hier im Forum geschrieben wurde wohl einige andere auch net..

Und so eine Erklärung wie deine jetzt habe ich hier noch net gesehen..

Davon abgesehen bleibe ich wohl doch noch beim 3er Bot, da mir das alles iwie immer noch viel zu kompliziert ist..

Weiß auch net wieso man dies ändern musste, war vorher viel einfacher..

Aber naja.. Wink
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
08.06.2011, 16:04
Beitrag #16
RE: SFBot 2.1.0 beta 4
es war vorher einfacher hat aber nicht funktioniert!
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
09.06.2011, 01:32
Beitrag #17
RE: SFBot 2.1.0 beta 4
Na also das stimmt nicht.. Es hat sogar sehr gut funktioniert Wink
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
09.06.2011, 08:13
Beitrag #18
RE: SFBot 2.1.0 beta 4
das anlegen und verkaufen der gegenstände hat zum beispiel bei mir gar nicht funktioniert. kundi helm mit geschick wurde gegen helm mit stärke getauscht usw.

außerdem hat jeder eine andere gewichtung für die ihm wichtigen stats, was man nun definieren kann.

ich versuchs mal mit nem neuen char - mal sehen, was passiert Wink
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
09.06.2011, 17:16
Beitrag #19
RE: SFBot 2.1.0 beta 4
Also bei mir gehts auch jetzt noch einwandfrei.. Alles einmal perfekt eingestellt wie man es haben möchte und die beta 3 version macht all dass was man möchte Wink

Kann mich darüber echt net beklagen.. Nur beim 4er wie gesagt bin ich stutzig was die gegenstände jetzt mit den faktoren angeht, das is eig. mit der einzigste Grund warum ich den noch nicht benutze ^^
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
09.06.2011, 22:36
Beitrag #20
RE: SFBot 2.1.0 beta 4
also im moment hab ich mit der 4er version keinerlei probleme - im gegensatz zu version 3, wo eben das mit den gegenständen absolut nicht funktionierte.

im moment läuft alles top. nur die gegenstandsauswahl hab ich noch nicht ausgiebig testen können - läuft aber
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Antwort schreiben 


Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste

Kontakt | Shakes & Fidget Bot | Nach oben | Zum Inhalt | Archiv-Modus | RSS-Synchronisation